GIMP HexMap Brush Tutorial
Als erstes müsst ihr euch natürlich GIMP auf GIMP.org saugen und installieren.
Dann zieht ihr euch die Hex Map Brushes.
Unter Windows befindet sich der Brush Ordner im GIMP Installationsverzeichniss unter ../share/gimp/2.0/brushes
Unter Linux gibt es in eurem Home Verzeichniss einen .gimp-2.4/ Ordner. Dort ist der brushes/ Ordner zu finden.
Ich weiss leider nicht wo der entsprechende Ordner unter Mac ist mangels Mac ![]()
Wird aber sicherlich eine der beiden anderen Lösungen enthalten.
Downloaden kann man das ganze für Mac unter:
http://www.gimp.org/macintosh/
Habt ihr euren Brushes Ordner gefunden entpackt ihr die .gih Dateien in diesen.
Nun startet GIMP.
Es öffnen sich meiner Erinnerung nach beim ersten Start mindestens zwei Fenster.
Wichtig ist nur dieses hier. Das Hauptfenster. Die anderen könnt ihr schliessen.

Wählt das „Stift“-Toll aus. Nun solltet ihr weiter unten unter „Pinsel“ die neuen „Brushes“ finden können. Wählt zur Übung vllt „Farmland“ aus.

Öffnet jetzt eine neues Bild unter Datei -> Neu.. oder drückt einfach STRG+N
Füllt die Werte wie folgt.

Es öffnet sich ein 800*600px grosses, weisses Bild. Klickt auf Dialoge -> Ebenen oder einfach STRG+L
Erstellt eine neue Ebene

Tragt folgende Werte ein.

Stellt sicher, dass die neue Ebene angewählt ist. Nehmt nun den Coursor und klickt damit in die ungefähre Mitte eures Bildes. Ein grünes Sechseck sollte erscheinen. Wenn nicht schaut, ob ihr das „Stift“-Tool mit dem richtigen „Pinsel“ gewählt habt.
Beginnt nun damit eine Landschaft zu bauen, indem ihr ein Feld neben das nächste setzt. Es erfordert eine gewisse Übung die „Bausteine“ im richtigen Abstand zueinander zu setzten. Habt ihr etwas falsch gesetzt könnt ihr den Schritt mittels STRG+Z rückgängig machen.
Es hilft, wenn ihr dabei die Ansicht auf 200% gestellt habt. Das könnt ihr entweder unten in der Leiste eures Bildes machen oder über Ansicht -> Vergrösserung -> 2:1
Wollt ihr vllt ein Gebirge-Feld setzen müsst ihr den entsprechenden Pinsel im Hauptfenster auswählen.
Bastelt solange, bis ihr ein ähnliches Ergebnis erzielt habt wie ich.

Habt ihr eure Karte soweit fertig erstellt eine neue Ebene.(siehe oben)
Nennt sie aber „Grenze“.

Wählt nun das „Pfade“-Tool im Hauptfenster aus. Stellt dabei sicher, dass die „Grenze“-Ebene aktiv ist.

Klickt mit dem „Pfad“-Tool auf die Ecken der Hexfelder des Grenzverlaufs bis ihr folgendenden Grenzverlauf nachgeklickt habt.

Klickt nun auf die schwarze Fläche(oberster Pfeil). Hier wählt ihr die Vordergrundfarbe aus. Also auch die eurer Grenze. Ich habe mich für ein kräftiges Rot entschieden. Ihr könnt natürlich auch Pink nehmen.
Habt ihr eine Farbe ausgewählt klickt ihr auf „Pfad Nachziehen“.

Füllt das Fenster mit folgenden Werten.

Fertig ist die Grenze. Das ganze kann natürlich auch mit Flüssen und Strassen gemacht werden. Achtet aber darauf, dass ihr für jeden „Pfad“ eine neue Ebene erstellt. So könnt ihr die Grenzlinie ändern ohne, dass die Hexfelder angerührt werden müssen.
Achtet dabei darauf, welche Ebene ihr gewählt habt. Ihr beeinflusst immer nur die aktive Ebene. Zum Wechseln klickt ihr einfach auf die gewünschte Ebene im entsprechenden Dialog. ![]()
Speichert das Ganze im .xcf Format. So gehen Ebenen nicht verloren und ihr könnt bequem im Verlauf der Kampagne die Karte ergänzen.
Wollt ihr das ganze jmd schicken solltet ihr es im .png Format speichern.
Noch ein Tip: Ihr könnt einzelne Ebenen ausblenden indem ihr auf das Auge in Ebenen Dialog klickt. Ist manchmal recht hilfreich. ![]()
Hier noch mein Outcome:

Juni 18, 2008 um 10:54
Die grossen Bilder werden durchs Layout ein wenig beschnitten.
Für die komplette Ansicht einfach rechte Maus drauf und „Grafik anzeigen“ klicken.